ADUT
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

ADUT

Forum o Drustvenim i Kartaskim igrama
 
PrijemLatest imagesTražiRegistruj sePristupi
BannerFans.com VAJOMING KAUBOJ 76690374cd6fc16m3BannerFans.com
Obavestenja
Vreme
Kalendar
Vremenska prognoza
Socialni obeležak stranice
Socialni obeležak stranice reddit      

Zadržite i delite adresu ADUT na vaš sajt social bookmarking-a

Zadržite i delite adresu ADUT na vaš sajt social bookmarking-a

 

 VAJOMING KAUBOJ

Ići dole 
AutorPoruka
DOK Holliday

DOK Holliday


Broj poruka : 1533
Datum upisa : 19.09.2010
Lokacija : dodge city casino

VAJOMING KAUBOJ Empty
PočaljiNaslov: VAJOMING KAUBOJ   VAJOMING KAUBOJ Icon_minitimeČet Sep 20, 2012 1:27 pm

VAJOMING KAUBOJ


Vajoming Kauboj je vrlo složena ratna igra, koja verno opisuje borbe i život kauboja na Divljem Zapadu. Jedna je od najsavršenijih igara sa kartama.

Za pobedu je neophodno 500 bodova.
Da bi to neko sakupio, po nekada može proći i nekoliko sati igre, a nekada se to izvede za samo 15 minuta. Sve zavisi od umešnosti igrača ali i sreće.

Igrači koriste 4 vrste pištolja, koji se potežu tako što se spuštaju određene karte na sto i simbolizuju ih.

[Only admins are allowed to see this image]
Kolt 45

Identično tome, 2 i 2 simbolizuju mali pištolj 22, zatim 3 i 8 simbolizuju kolt 38, a spuštene 3,5,7 čuveni Magnum 357.

Kralj simbolizuje kauboja, Dama devojku, Žandar dete, Šestica nesreću,a Kec šerifsku značku koja štiti kauboja od razbojnika.
Igrači na kraju mogu dobiti pozitivne poene za formirane figure u rukama, ali i negativne za pojedine karte. To ipak treba sve pojasniti malo detaljnije.
Nazad na vrh Ići dole
DOK Holliday

DOK Holliday


Broj poruka : 1533
Datum upisa : 19.09.2010
Lokacija : dodge city casino

VAJOMING KAUBOJ Empty
PočaljiNaslov: Re: VAJOMING KAUBOJ   VAJOMING KAUBOJ Icon_minitimeČet Sep 20, 2012 1:49 pm

Rečeno je već, da je cilj dostići ili premašiti 500 bodova. Igrač kome to pođe prvom za rukom je pobednik. Ako je više takvih, pobednik je igrač sa većim rezultatom.

KARTE :
Standardni špil bez džokera. Kečevi se najpre izbacuju na talon, simbolizuju šerifske značke ili zaštitu za kauboje koje simbolizuju kraljevi. Oni se uzimaju na posebno opisan način, prilikom dvoboja.
Ostali deo špila delitelj meša i deli.

U igri učestvuju 3 ili 4 igrača. Najbolje kada ih je četvoro, mada postoje i vezije za drugi broj takmičara.

DELJENJE : Delitelj deli svima po 7 karata. Ostatak se spušta na sredinu stola, licem na dole. Pored njega, formiraće se Hrpa za odbacivanje, a pored nje još jedna Hrpa Hitaca. Obe se formiraju licem na gore, gde svaka karta u potpunosti prekriva prethodnu.

U sledećem deljenju, ulogu delioca prezima desni njegov sused. Prvi na potezu je igrač levo od delitelja. Tako ispada, da delilac uvek u sledećem deljenju igra prvi.

Pred početak igre, svako 3 svoje karte daje jednom protivniku a od drugog dobija zamenu. Delitelj određuje, da li se karte predaju igraču levo, desno ili onome preko puta. Svako najpre izabere i spusti 3 karte na sto ispred protivnika, a zatim tek preuzima one koje je ispred njega spustio drugi igrač.

TOK IGRE : Prvi na potezu je igrač levo od delitelja.
Igra teče u levu stranu.
Svako na svom potezu može izvestu jednu akciju, zatim jednu kartu odbacuje, a na kraju jednu vuče sa Ostatka kao zamenu.
Ovaj redosled u potezu se mora poštovati uvek.
Igrač može vući zamenu sa Ostatka, ali i gornju kartu sa Hrpe za odbacivanje. U tom slučaju, ipak najpre uzima pa odbacuje.
Karta sa Hitac Hrpe se nikada ne može vući.

Moguće akcije su:


-NIŠTA- Igrač može jednostavno jednu kartu odbaciti na hrpu za odbavicanje, a zatim jednu vući sa Ostatka, ili ako želi gornju sa Hrpe, onda prvo vuče, pa odbacuje.Sa tim završava potez bez posebno izvedene akcije.

-POKAZUJE KRALJA I DAMU- Igrač može pokazati Kralja i Damu istog znaka. Za to dobija odmah 25 bodova,a to su i jedini bodovi koji se evidentiraju neposredno u igri. On zatim obe karte vraća u ruku i odbacuje pa vuče sa čime završava potez. U istom deljenju, mogu se samo po jednom pokazati Kralj i Dama u istom znaku. Znači, teorijski je moguće 100 poena za četiri različita znaka. Ako igrač kasnije odbaci Kralja i Damu a neko drugi kupi, on ih ne može pokazati ponovo. Znači, Marijažu u istom znaku se ne može u istom deljenju pokazati dva puta.

-ZAMENA 2 KARTE SA PROTIVNICIMA UZ POMOĆ 9-
Igrač može odbaciti na Hrpu 9-u bilo kog znaka. Zatim govori u kom pravcu ide zamena, desno, levo ili naspramno. Svako bira po 2 karte iz ruke i spušta ih na sto licem na dole ispred naznačenog protivnika, slično kao na početku igre posle deljenja. Posle ove zamene, igrač koji je odbacio Devetku, izvršio kao i osatali zamenu, odbacuje i vuče i na taj način od ostaje sa kartom manje u ruce posle ove akcije.

-POTEZANJE PIŠTOLJA-
Na svom potezu, igrač može izvući jedan pištolj.Svako može imati koliko želi potegnutih pištolja. Za svaki pištolj, on može u jednom potezu opaliti metak na izabranog protivnika po želji,ali pucanje spada u drugu akciju, Tako se ne može potezati i pucati u istom potezu. Prosto igrač izbacuje na talon ispred sebe licem na gore dve 2, 4 i 5, 3 i 8 ili 3,5,7 i smatra se da je izvukao iz futrole jedno od četiri oružja.
On zatim odbacuje i vuče, sa čime završava potez. U rukama mu ostaje manje karata jer se i one na stolu tretiraju kao da su mu u ruci.

-PUCANJE- Ovo je najzanimljiviji ali i malo složeniji deo igre. Svako ko ima izvučen pištolj, može pucati. U jednom potezu, igrač može sa svakim svojim izvučenim pištoljem pucati po jednom. On bira protivnika u koga puca. Zatim okreće kartu sa Ostatka na novu Hrpu-Hitaca, koja se nalazi pored Hrpe za odbacivanje. U slučaju da li je karta iste boje kao Kralj kod protivnika i da li protivnik uopšte ima Kralja, koji predstavlja kauboja, dešava se promašaj ili pogodak. U slučaju pogodka, igrač koji je pucao uzima protivničkog kralja. Njemu se za sada ne pištu nikakvi bodovi, ali na kraju partije, svaki kralj u rukama se dodatno boduje.

Postoje još dva dodatna izbacivanja karata koja se tretiraju kao akcija.

-IZLAGANJE DESETKI- Igrač na svom potezu može postaviti ispred sebe Desetku iz ruke i umesto nje vuče novu kartu. Sa tim se ceo njegov potez završava. Desetke donose neke male bodove na kraju igre, ali i njihovo izlaganje uslovljava kraj partije.

-ODBACIVANJE PETICE- Ako igrač odluči da odbaci Peticu iz ruke na Hrpu za odbacivanje, umesto nje vuče 2 karte. Obe sa Ostatka ili jednu sa Ostatka, a drugu sa Hrpe za odbacivanje. Ipak, vrlo retko se igrač odlučuje na ovaj potez jer je Petica jako potrebna za čak dve vrste pištolja. Sa ovim se potez završava.

Šestice su prokletstvo i donose na kraju igre negativne bodove. Jedini način da ih se igrač oslobodi je, da ih da protivniku na početku prilikom razmene 3 karte, ili tokom igre, prilikom razmene 2 karte uslovljene izbacivanjem Devetke.
Šestica se može čak i izbaciti na Hrpu za odbacivanje, ali u jako retkom slučaju, kada igrač sa svim ostalim kartama ima kompletirane kombinacije koje bi se bodovale da se partija završi u tom trenutku. Samo tada igrač može odbaciti Šesticu.

Tokom igre, Ostatak se troši. Kada nestane karata u njemu, delitelj meša Hrpu za Odbacivanje i Hrpu Hitaca. Jedino gornja karta sa Hrpe za odbacivanje ostaje na mestu Hrpe. Te karte se prevrću zatim licem na dole i postavljaju kao nov ostatak.

KRAJ IGRE : Igra se može završiti na dva načina.

-Sve 4 izložene Desetke ispred igrača, a jedan igrač ima izvučen pištolj 22. U tom slučaju, partiju je završio onaj, koji je izložio poslednju desetku, ili postavio dve Dvojke ako su sve Desetke već izložene.On dobija nagradu za završetak igre.

-Sva četiri Keca koja simbolišu šerifsku zvezdu i zaštitu kauboja od razbojnika su izvučeni. Igrač koji je poslenji pucao i primorao protivnika da uzme i poslednjeg, četvrtog Keca je pobednik i dobija nagradu za završetak igre.

Posle završetka, svi spuštaju karte na sto i dobijaju bodove za karte i kombinacije u svojim listovima.

Partija traje do 500 bodova.

Ipak, mora se pucanje i bodovanje malo detaljnije opisati.
Nazad na vrh Ići dole
DOK Holliday

DOK Holliday


Broj poruka : 1533
Datum upisa : 19.09.2010
Lokacija : dodge city casino

VAJOMING KAUBOJ Empty
PočaljiNaslov: Re: VAJOMING KAUBOJ   VAJOMING KAUBOJ Icon_minitimeNed Sep 23, 2012 10:32 am

O PIŠTOLJIMA

Svako može na svom potezu izvući po jedan pištolj. Igrač može imati neograničen broj pištolja ispred sebe. U svakom trenutku, izvučeni pištolj se može odbaciti, odnosno, karte koje ga čine a umesto njih se vuku nove. Ovo se smatra kao jedna akcija.

Za svaki pištolj koji drži na stolu ispred sebe, igrač može u jednom potezu pucati u protivnika koji takođe ima izvučen pištolj. Znači, ako igrač ima dva pištolja, u jendom potezu može izvesti dva pucnja. Ako ima samo jedan, dozvoljen mu je samo jedan pucanj.

Pištolji su:

22[Only admins are allowed to see this image]
Može se pucati u nezaštićenog kauboja, bez Keca (šerifske značke). Ovaj pištolj može i završiti patiju kada se izvuče, ako su izbačene sve desetke ispred igrača.
Ako igrač drži 22, sve Desetke su izbačene, a partija se završi na drugi način, igrač dobija kaznu za zatezanje i kočenje partije.

38[Only admins are allowed to see this image]
Trojka i Osmica u bilo kom znaku. Može se pucati u nezaštićenog kauboja.

357[Only admins are allowed to see this image]
Trojka, petica i sedmica bilo kog znaka. Može se pucati u nazaštićenog kauboja.

357 "Brzo potezanje" [Only admins are allowed to see this image]
Sve tri karte isog znaka. Može se pucati u nezaštićenog kauboja. Može se izvući na igrača koji puca na vas i oduzeti mu pištolj.

45[Only admins are allowed to see this image]
Četvorka i petica istog znaka.Može pucati u zaštićenog i nezaštićenog kauboja.
Nazad na vrh Ići dole
DOK Holliday

DOK Holliday


Broj poruka : 1533
Datum upisa : 19.09.2010
Lokacija : dodge city casino

VAJOMING KAUBOJ Empty
PočaljiNaslov: Re: VAJOMING KAUBOJ   VAJOMING KAUBOJ Icon_minitimeNed Sep 23, 2012 11:12 am

PUCANJE

Ako igrač ima izvučen pištolj i kao akciju želi da upotrebi pucanje, on izabira protivnika koji ima izvučen pištolj i pita ga: "Da li mogu da te ubijem?"
Mogu se dogoditi četiri odgovora:

-"Povratna paljba"-Ako napadač puca iz 22, a žrtva drži Šesticu, ona mu je i daje, a ovaj je mora uzeti i sa tim se pucanje završava neuspešno.

-"Brzo potezanje"-Ako žrtva ima u rukama 357 u istom znaku, ona ga odmah izvlači i postavalja ispred sebe na sto, a zatim uzima i protivnički pištolj kojim je ovaj nameravao pucati.
Igrač koji puca mora naglasiti iz čega puca ako ima više pištolja izvučenih.

-"Promašaj"-Ako žrtva nema kauboja (Kralja) u rukama, prosto govori "Ne" i akcija napadača se završava promašajem, a da još nije ni pucao.

-"Pokušaj pogotka"-Ako žrtva ima jednog ili više Kraljeva u rukama,nezaštićenh naravno (bez Keca u istoj boji), on odgovara sa "Da".
Tada igrač koji želi da puca, otvara gornju kartu Ostatka i postavlja je otvoreno pored Hrpe za odbacivanje, na Hrpu Hitaca. Boja karte određuje uspešnost pucanja.

Ako je Kralj u ruci igrača različitog znaka od znaka okrenute karte na Hrpu Hitaca, on je pogođen. Igrač napadaču daje svog Kralja koga ovaj uzima u svoj list, a za uzvrat može vući odmah jednu kartu sa Ostatka. Ako propusti taj trenutak da vuče, više ne može nadoknaditi predatog Kralja.

Ako je Kralj u ruci žrtve istog znaka kao i okrenuta karta na Hrpi Hitaca, to je promašaj i to veštom eskivažom žrtve. Žrtva kao nagradu još dobija mogućnost da na kralja postavi i šerifsku značku sa čime on postaje zaštićen. On još uzima Keca i stavlja ga u svoju ruku pored Kralja. Oni čine sada jednu celinu. To je zaštićeni kauboj.

Ako napadač puca iz bilo kog oružja osim iz 45, zaštićeni kauboji se i ne računaju. Žrtva koja ima zaštićenog kauboja govori da nema ni jednog.
Ako je napad iz 45, onda se može pogoditi i zaštićeni kauboj. Razlika je samo u tome, da je on pogođen ako je okrenuta karta na Hrpi Hitaca iste boje kao Kralj. Tada igrač predaje Kralja i Keca zajedno napadaču, a zatim ako želi, odmah izvlači dve karte sa Ostatka ili Hrpe za odbacivanje.

Ako žrtva drži i zaštićenog i nezaštićenog Kauboja, a napadač napada sa 45, prioritet je pogodak zaštićenog kauboja. Ako se znakovi okrenute karte i zaštićenog Kralja ne slažu, onda se gleda onaj drugi kauboj. U slučaju da se znakovi njega i okrenute karte razlikuju, on je pogođen i predaje se napadaču. Ovo je "Rikošet".
Nazad na vrh Ići dole
DOK Holliday

DOK Holliday


Broj poruka : 1533
Datum upisa : 19.09.2010
Lokacija : dodge city casino

VAJOMING KAUBOJ Empty
PočaljiNaslov: Re: VAJOMING KAUBOJ   VAJOMING KAUBOJ Icon_minitimeNed Sep 23, 2012 11:27 am

BODOVANJE: Kada je igra završena, bodove u tom trenutku imaju samo igrači koji su pokazali Kralja i Damu u istom znaku tokom igre.
Svaki pokazan bračni par je doneo po +25 bodova.

Zatim svi spuštaju svoje karte na sto i sledi bodovanje.

Pozitivni bodovi:


-Završetak igre.........................................30 bodova
-Desetka (svaka izbačena)..........................10 bodova
-Sirotište (sva 4 Žandara)...........................80 bodova
-Harem (sve 4 Dame)................................100 bodova
-Porodica (A,K,Q,J u istom znaku)................120 bodova
-Banda (sva 4 Kralja).................................150 bodova
-Potera (sva 4 Kralja i sva 4 Keca)...............200 bodova

Negativni Bodovi :


-Odugovlačenje igre (u rukama 22 ili 10).......-30 bodova
-Šestica.................................................-20 bodova
-Bludnica (Dama).....................................-25 bodova
-Marijaž (nezakonit brak koji nije prijavljen)...-50 bodova
Kralj i Dama su mogli biti i prijavljeni ali su ipak ostali oboje u ruci do kraja igre.
-Prokletstvo (3 bilo koje Šestice)...............-100 bodova

Kada se par pokaže tokom igre, dobjaju se bodovi. Njega bi trebalo razdvojiti. Ako ostanu do kraja u braku, on donosi negativne bodove na kraju igre.

Nazad na vrh Ići dole
Sponsored content





VAJOMING KAUBOJ Empty
PočaljiNaslov: Re: VAJOMING KAUBOJ   VAJOMING KAUBOJ Icon_minitime

Nazad na vrh Ići dole
 
VAJOMING KAUBOJ
Nazad na vrh 
Strana 1 od 1

Dozvole ovog foruma:Ne možete odgovarati na teme u ovom forumu
ADUT :: PROSTE IGRE SA KARTAMA :: Dečije igre :: Ratne igre-
Skoči na: